Rome: Total War – Alexander: Review

Voor ontwikkelaars van Creatieve vergadering Er is een interessante traditie: na veel monumentale strategische series een andere game in de geliefde hebben uitgebracht Totale oorlog, Ze, die zich niet overgeven aan vrolijke feesten, bereiden een speciale inhoud voor, niet inferieur aan het origineel in kwaliteit. Naar de nieuwste game op dit moment – Rome: Totale oorlog – In 2005 werd ad-don vrijgegeven Rome: Total War: Barbarian Invasion, vertellen over de laatste ineenstorting van het verzwakte Romeinse rijk en het bewind van barbaren in Europa. Fans van de echtgenoot speelden gespeeld zoals in "Rome", En bovendien, en met een kalm geweten ging zitten om te wachten op de bank van een onmisbare uitgang Midieval 2: Total War (Trouwens, zijn komst wordt in dit najaar beloofd), wetende dat de gewoonte is om precies één ad-don vrij te geven aan het nieuwe deel van de serie tot nu toe was niet vernietigend.
Maar marketeers Creatieve vergadering We hebben een beetje anders besloten. Remblig en schaamteloos gecorrigeerd alle en allerlei rituelen, dwongen ze de ongelukkige ontwikkelaars om hard te werken boven een andere toevoeging – Rome: Total War – Alexander. Maar waarschijnlijk zijn deze wetenschappers zich nog steeds bewust van alle baseness van hun spirituele val, daarom heeft de nieuwigheid zich nog niet door winkelketens verspreid (als u in de schappen van winkels opmerkt – bijna nauwkeurig, vervalste producten). Alexander U kunt uit het netwerk pompen door ongeveer 15 stuks papier te betalen met een vreemde groenachtige tint.

In het zadel van bublefalus.

Alexander de grote, goed bekende of bijwonende bioscopen, LocoWin Casino onderdeel van het wereldpubliek van computerspellen als de Macedonische, was de grootste veroveraar van zijn tijd. Tijdens de korte periode van zijn bewind slaagde dit Grieks, het werk van de gekroonde vader van Philip voort, om de verre van het grootste leger naar Azië minor binnen te vallen, om de Perzen uit te verdrijven, om de landen letterlijk te grijpen van zonsopgang tot zonsondergang (het rijk van Alexander dat de zuidelijke zeeën van de zonsopgang van de Indiase nederzettingen in beslag nemen). Alexander van Macedon won verschillende briljante overwinningen, in de gevechten van zijn leger sloeg hij vele malen superieur aan de krachten van de Perzen, hindoes en vele andere nationaliteiten. Historici stellen nu dat het onmogelijk is om uitstekend getrainde en goed getrainde falangieten van Macedonië te vergelijken met oosterse jagers, maar ik geloof dat zonder een briljante commandant, die Alexander was, zelfs zo’n gevechtskleding verandert in de menigte, omdat de historicus zei: "Een kudde rammen, geleid door een leeuw, sterker dan een kudde lviv, geleid door een ram".
Ontwikkelaars nodigen ons uit in het nieuwe spel om de teugels van het bewind door Macedonische detachementen in handen te nemen en de exploits van de Veroveraar van de wereld te herhalen, gunstig voor de computer thuis gevestigd. Ja, wat kan ik zeggen, allemaal tegen een enkele pellet, die het sluwe plan van de haaien van de markt gehoorzamen, raakt het doel goed. Voor zo’n kans, een fan Totale oorlog Loopt zijn eigen bruiloft!

Over het algemeen zijn veranderingen behoorlijk significant. Tot onze volledige beschikking, de veranderde, verminderde, maar oost -uitgebreide wereldwijde kaart, Alexander Macedonisch door zijn eigen persoon en gemodificeerd Macedonië, die kan bogen op waanzinnig krachtige falanxen en zware cavalerie. De competente interactie van deze twee soorten troepen is de sleutel tot de overwinning. Terwijl de falanx langzaam dichter bij de vijand komt, beschermt de cavalerie kwetsbare flanken, die gevaarlijke detachementen vangen, zoals strijdwagens, schutters en vijandelijke ruiters, achtervolgt de weggelopen tegenstanders en beslist in de meeste gevallen de uitkomst van de strijd. De meest populaire tactieken zijn om de vijand op te pakken met de banden van de phalanx, dan een zware cavalerie aan zijn achterkant te beginnen en de soldaten letterlijk te smeren over het ijzeren systeem van hun speermen.
De Perzen, hindoes, Illyriërs en sommige rebellen Griekse steden vechten tegen Macedonië. Het is echt moeilijk om alleen te vechten met de eerste twee. De Perzen hebben vreselijke menigten die onze vele malen en tijden overtreffen (trouwens volledig overeenkomt met de realiteit), maar een kwalitatief voordeel aan onze kant. Als u hier competent profiteert, kunt u het leger op de vlucht brengen, wat in een gunstige situatie voor hen de Macedoniërs alleen zou hebben gegooid hoeden. Bovendien is het mogelijk om steeds meer grootste Perzische steden te nemen, beschermd door krachtige muren. De belangrijkste werknemers van het Macedonië -zwaard – falanx en cavalerie, op zijn zachtst gezegd, zijn niet erg aangepast voor de aanval van steden, dus je moet je zorgen maken over lichte infanterie om te graven, te bouwen en belegertorens te verplaatsen, ramers te dragen, te dragen.
Indianen zetten een slagveld op het slagveld een beschaamde en snelle, maar eerder zwakke lichte infanterie, er zijn er veel, dus het belangrijkste is om het systeem niet te breken, anders zullen ze het omringen en het alleen hakken. Maar de frontale klap van de Griekse speerders zal de licht bewapende infanteristen niet uitstaan, daarom gebruiken dit zo vaak mogelijk. Indiase cavalerie is niets bijzonders, gewonnen door traditionele slagen van Cope Infantry, en daarom zullen we ons er niet op concentreren. En tot slot, olifanten. Dit zijn je angst, horror en pijn in één, zogezegd, olifanten snuit. Zeg dat ze met je afdelingen alles doen wat ze willen, is niets zeggen. Grijze ushastiki stampt de soldaten, gooi ze met slagtanden, breken een bepaald, goed gecoördineerd systeem in vijf seconden en schrikken de jagers bang. Vele, vele spearmen en shooters – dit is het enige gepatenteerde panacea. Stuur cavalerie om olifanten te hakken – om bekend te staan ​​als een harteloze commandant. Paarden zijn bang voor monsters en kunnen een paar meter van hen scherp vertragen.
Er is niets te zeggen over de Grieken en Illyriërs, hun troepen zijn in veel opzichten op de Macedoniër, vergeet gewoon niet dat deze bijna interne vijanden de grootstedelijke nederzettingen niet zullen aanvallen op het moment dat het hoofdleger naar Azië gaat.

Precies 100 beweegt over alles over alles over alles. Bovendien is dit niet, zoals voorheen, 50 jaar. De game bespreekt de periode van het bewind van Alexander de Grote – van 336 tot 323 v.Chr.e., honderd bewegingen in deze periode en is gelegd. Voordat ze tijd hadden? Alles, het spel eindigt met nederlaag. Omgekeerd? Vier de overwinning. Over het algemeen is de complexiteit nog steeds toegenomen, zelfs in vergelijking met Barbaarse invasie, die, zoals u weet, onweerstaanbaar moeilijk is geworden, zelfs voor sommige veteranen van het origineel Rome: Totale oorlog. De vijand vecht zeer redelijk, gebruikt zwakke punten, manoeuvres, lokt, organiseert een hinderlaag, kiest de tijd om de slecht beschermde eenheden van de troepen of stad aan te vallen.
En aan de toevoeging verdwenen diplomaten volledig. Spies en moordenaars bleven bovendien bleven. Zo laten ontwikkelaars waarschijnlijk aan hoe onverzoenlijk de vijandschap van de strijdende nationaliteiten was. In elk geval is het heel moeilijk om te spelen, niet de kans krijgen om de interfererende onthechting van de vijand of rebellen om te kopen.

Korte resultaten.

Plot: de hoofdcampagne vertelt over de verovering van de helft van de wereld. De schaal is natuurlijk iets bescheidener dan in Rome: totale oorlog, maar daarom niet minder indrukwekkend.
Graphics and Sound: ze zijn absoluut identiek aan de originele games, behalve de nieuwe grafische inhoud van het model dat is toegevoegd aan het spel van eenheden.

Een interessante toevoeging die echter niets bovennatuurlijks biedt. Iemand zal er niet aan denken om er $ 15 voor te betalen, en iemand zal bedenken dat dit onaanvaardbaar is. Je beslist, maar als je geen fan bent van RTW en een verbrande veteraan van totale gevechten, raad ik niet aan om een ​​spel te kopen – het zal teleurgesteld zijn.

Author:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *